Emma Vieceli – Claudia Leonardi – Andrea Izzo: Life is Strange – Por

Emma VieceliClaudia LeonardiAndrea Izzo

Life is Strange

Por

Megjelenik március 10-én!

https://multiverzumkiado.hu/book/emma-vieceli_life-is-strange

Multiverzum Kiadó, 2026
Szerző: Emma Vieceli
Illusztráció: Claudia Leonardi
Színek: Andrea Izzo
Fordította: Botos Kitti

 

 

 

Fülszöveg

Térj vissza Arcadia Baybe Maxszel és Chloe-val a BAFTA-díjas, a kritika által elismert videojáték világába, és éld át a Life is Strange univerzumának egy új, lenyűgöző fejezetét – egy történetet, ahol egyetlen döntés mindent megváltoztathat.

A rajongók által imádott játék egyik lehetséges befejezése után játszódó, teljesen új történet, a Life is Strange: Por Max Caulfield ifjú fotós és legjobb barátja, Chloe Price útját követi, akik megpróbálnak új életet kezdeni egy évvel azután, hogy a vihar elsöpörte Arcadia Bay városát.

Ám amikor Max furcsa, megmagyarázhatatlan jelenségeket kezd tapasztalni – mintha az idő ismét megbomlana körülötte –, rá kell döbbennie, hogy ezúttal valami egészen más történik. A két lány kénytelen visszatérni oda, ahol minden elkezdődött, hogy feltárják az igazságot, helyrehozzanak mindent, és szembenézzenek a múlt kísérteteivel.

Ajánlások

„Kihagyhatatlan mindenkinek, aki átélte a Life is Strange történetét.”

Flickering Myth

„Claudia Leonardi tökéletesen eltalálta az eredeti sorozat hangulatát.”

Gamespew

„Emma Vieceli remekül ragadja meg Chloe és Max személyiségét. Méltó folytatás!”

ComicBook.com

„Fantasztikus érzés visszatérni Max és Chloe kalandjaihoz!”

n3rdabl3

„Remek folytatás, kihagyhatatlan a rajongóknak.”

Multiversity Comics

Ez a döntés következményekkel jár

– A videojáték-sorozat és a képregény bemutatója a Budapest Comic Con-on

  1. március 22-én, vasárnap 15.10-kor

https://www.facebook.com/budapestcomiccon

 Résztvevők:

– Moderátor: Tarcsa Zoltán, a Multiverzum Kiadó vezetője

– Beszélgetőtárs: Botos Kitti (a Life is Strange: Por magyar fordítója, a Multiverzum Kiadó munkatársa)

– Miért vált a Life is Strange generációs élménnyé a videojátékos közösségben?

– Hogyan működik a történet képregényként az interaktivitás hiányában?

– Mit ad hozzá a Por az univerzumhoz sorozatnyitó kötetként?

A Life is Strange kultikus videojáték-sorozat az elmúlt évek egyik legfontosabb narratív játékélményévé vált. A sorozat különlegessége, hogy nem hősi történeteket mesél el, hanem az érzelmi döntéseket és azok következményeit állítja a középpontba.

A Life is Strange: Por a hivatalos képregénysorozat nyitókötete, amely magyar nyelven a Comic Conra jelenik meg először. A kötet nem a videojáték újramesélése, hanem egy másik nézőpontból, új és régi szereplőkkel bővülve vizsgálja ugyanazokat a kérdéseket: veszteség, gyász, felelősség és a döntések utóélete.

Aktuális kontextus

A program egy, a Comic Conra időzített premierhez kapcsolódik, és egy aktuálisan bővülő, több médiumban jelen lévő franchise-t mutat be.

A Life is Strange univerzum jelenleg is aktívan bővül: az Amazon bejelentette az élőszereplős Life is Strange sorozat fejlesztését, a videojáték legújabb része (Life is Strange: Reunion) pedig közvetlenül a Comic Con után, március 26-án jelenik meg.

A hazai rajongói közösség is élő és aktív: jelenleg egy független közösségi finanszírozási kezdeményezés zajlik a Life is Strange és a Before the Storm videojátékok magyar szinkronjának elkészítésére, ami jól mutatja a sorozat iránti folyamatos érdeklődést.

Előrendelhető a kiadó webáruházában: 

https://multiverzumkiado.hu/book/emma-vieceli_life-is-strange

Ez is érdekelhet

Kövess minket!

2,844RajongókTetszik
1,731KövetőKövetés
44KövetőKövetés
64KövetőKövetés
1,348FeliratkozóFeliratkozás